Lehrinhalte
- Grundlagen der physikalisch-basierten Simulation und Animation
- Bewegungsgleichungen und Modellierung von Starrkörpern, Masse-Feder-Systemen, deformierbaren Körper und Fluiden
- Approximative numerische Methoden zur effizienten Lösung von gewöhnlichen und partiellen Differentialgleichungen
- Methoden zur Parallelisierung physikalisch-basierter Simulationen
- Kollisionserkennung und Behandlung

Voraussetzungen
Grundlegende Kenntnisse von Numerik, Algorithmen und Datenstrukturen, Computergraphik

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Semester: SoSe 2021