Lehrinhalte
In diesem Kurs beschäftigen Sie sich mit einer Reihe von (Coding) Herausforderungen, die darauf abzielen, Ihr eigenes Glück zu erhöhen und produktivere Gewohnheiten mit Hilfe von IT-basierten Systemen und damit verbundener Forschung der Wirtschaftsinformatik aufzubauen. Als Vorbereitung auf diese Aufgaben wird Dr. Martin Adam Missverständnisse über Glück aufdecken, lästige Eigenschaften der subjektiven Wahrnehmung benennen und die Gestaltungsmerkmale IT-basierter Systeme hervorheben, die Ihnen helfen können, sich zu verändern. Schließlich werden Sie darauf vorbereitet sein, mit Hilfe eines selbst entwickelten IT-basierten Systems eine Wellness-Aktivität erfolgreich in Ihr Leben zu integrieren und auszuwerten.

Genauer gesagt gibt der Kurs eine Einführung in die Theorien und Konzepte der Forschung der Wirtschaftsinformatik und kombiniert sie mit praktischen Anwendungen and Analysemethoden zur Verbesserung Ihres Wohlbefindens (z.B. Freude, Lebensqualität, Nachhaltigkeit). Zunächst geht es um allgemeine psychologische Theorien und Konzepte (z.B. kognitive Verzerrungen, intrinsische und extrinsische Motivation), die Ihr subjektives Wohlbefinden beeinflussen. Aufbauend auf diesen Erkenntnissen werden Sie Konzepte der Informationssystemforschung (z.B. Digital Nudging, Gamifizierung) und Erfolgsfaktoren kennen lernen, um die Rolle IT-basierter Systeme bei der Beeinflussung und Verbesserung Ihres Wohlbefindens zu verstehen. Anschliessend wird Dr. Martin Adam Beispiele aus Forschung und Praxis präsentieren, die Sie vor dem Hintergrund der vermittelten Konzepte bewerten. Ergänzt wird der Kurs durch Übungen, in der von Ihnen erwartet wird, dass Sie eine eigene Anwendung zur Durchführung einer Wellness-Aktivität entwickeln und einsetzen.
 

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Semester: SoSe 2023